Spellraid Tanky, minometná družstva a střelci proti orčím tlupám, nekromantům a drakům Prázdnoty. Nad Evropou se otevřela trhlina a ty velíš poslední soudržné frontě. Na mapě kampaně rozhoduješ, o která města se bude bojovat, a pak v tahových izometrických bitvách osobně vedeš každé družstvo. [h2]Moderní armáda proti nepříteli z jiného světa[/h2] Nasaď 38 typů jednotek Aliance, od lehké pěchoty a odstřelovačů po hlavní bojové tanky, samohybná děla a bitevní vrtulníky. Proti nim stojí 42 druhů vetřelců v osmi rodech: smečky ghúlů, zlobři rváči, okřídlení běsi, kamenní golemové a ještě podivnější tvorové, kteří se objeví až hlouběji ve válce. [h2]Nepřítel, kterého musíš poznat[/h2] Když se ti nový druh vetřelce poprvé dostane do mířidel, víš o něm velmi málo: jeho přesné zdraví, poškození, které působí, ani slabiny neznáš. Nejdřív s ním bojuj, potom věnuj výzkum studiu jeho rodu. Každá z osmi studií otevře úplný spis o těchto tvorech a naučí tvá družstva, kam mířit. [h2]Terén, který rozhoduje bitvy[/h2] Kopce, hřebeny a lesy jsou skutečný terén. Z výšky dostřelíš i dohlédneš dál, hřeben skryje všechno, co stojí za ním, a děla střílející obloukem nezasáhnou cíl, který je příliš blízko. Pěchota si vykope zákopy až do pěti úrovní; tříštivá a nepřímá palba je rozbíjí dvakrát rychleji než pušky. [h2]Každá bitva žádá něco jiného[/h2] Doprovoď kapitána při evakuaci Paříže, ubraň muniční továrnu v Lyonu, přiveď odříznutý průzkumný tým zpět z Bruselu nebo polož nálože na most přes Rýn. Každá mise jasně říká, jak ji vyhrát, a hlášení po boji vysvětlí, proč skončila. Akční body utrácíš za přesun, palbu, pohotovost a zvláštní rozkazy; každá jednotka má na tah daný počet útoků a o tom, kdo se zlomí první, rozhodují kryt, umlčení a morálka. [h2]Jednotky s vlastními triky[/h2] Obléhací tank se zakope po věž a je pak velmi těžké ho poškodit; samohybné dělo se zapře radlicemi a střílí dál a přesněji; radar se rozloží a dohlédne mnohem dál. Dokud se nesbalí, nehnou se z místa. Triky má i nepřítel: harpyje, jejichž skřek ochromí pěší družstva stojící těsně u sebe, a hrůzy, jejichž údery lámou nervy stejně jako pancíř. [h2]Udrž frontu pohromadě[/h2] 29 sporných území běží na vlastních lhůtách a tlak nepřítele se šíří dál. Dobyté území vynáší jen omezený počet tahů, pak je vyčerpané, takže fronta se musí hýbat dál. Verbuj, doplňuj a přezbrojuj družstva, přiděluj důstojníky a vybírej, kdo půjde do boje. Družstva, která přežijí, získávají úrovně a s nimi přesnost, výdrž a útoky navíc, takže každá ztráta bolí. [h2]Zkoumej, co fronta potřebuje[/h2] 59 výzkumných projektů odemyká nové zbraně, vozidla a doktríny a otevírá studie nepřítele, ale každý tah čekání na ně je tah, který fronta musí vydržet bez nich. [h2]Úplná hra bez připojení[/h2] Kampaň pro jednoho hráče pro Windows a Linux se třemi úrovněmi obtížnosti. Rozhraní a titulky jsou v angličtině a slovenštině. Po instalaci není potřeba připojení k internetu. Uložené hry lze ručně exportovat a importovat jako vlastní zálohu. [h2]Hlavní vlastnosti[/h2] [list] [*]Strategická kampaň přímo propojená s tahovými taktickými bitvami [*]38 typů jednotek Aliance a 42 druhů vetřelců: pěchota, obrněná technika, dělostřelectvo i letectvo [*]Nepřítel, o kterém zpočátku nevíš nic: každý rod odhalí jedna z osmi studií [*]Kopce, lesy a zákopy, které mění výhled, dostřel a ochranu [*]Doprovodné, obranné, záchranné a demoliční mise s jasně danými podmínkami vítězství [*]29 území se lhůtami, tlakem, příběhovými událostmi a příjmem, který se vyčerpá [*]59 výzkumných projektů [*]Trvalá družstva, která získávají úrovně a celou kampaní si nesou zdraví, morálku a zkušenosti [*]Rozhraní a titulky v angličtině a slovenštině, tři úrovně obtížnosti [*]Hra pro jednoho hráče bez připojení s ručním exportem a importem uložených her [/list]